FIG. 02 — DIVISION 01 / MAZELINE GAMES
발굴부터
자체 제작까지
검증 된 HTML5 게임 발굴, 현지화하여 플랫폼에 공급하는 컨텐트 제공 사업과, 자체 게임을 제작합니다.
TRACKSPUBLISHING / DEVELOPMENT
SOURCE MARKETCHINA → KOREA
TARGETPORTAL · MESSENGER · CASUAL

BUSINESSTWO TRACKS
PUBLISHING
게임 퍼블리싱
중국의 검증된 HTML5 게임을 발굴해 한국 시장에 맞게 현지화하고, 포털 · 메신저 · 캐주얼 게임 플랫폼에 공급합니다. 발굴부터 유통, 출시 후 운영까지 전 과정을 담당합니다.
- A중국 게임 발굴 · 라이선스 계약
- B한국어 현지화 · 번역 · 문화적 로컬라이즈
- C플랫폼 SDK 연동 · 품질 보증(QA)
- D국내 플랫폼 유통 · 출시 후 운영
DEVELOPMENT
자체 개발
글로벌 시장에서 통하는 PC · 콘솔 플래그십 타이틀을 자체 개발합니다. 글로벌 게임사에서 AAA 타이틀을 만든 엔지니어링 경험을 바탕으로, 처음부터 해외 시장을 겨냥한 게임을 기획하고 제작합니다.
- APC · 콘솔 플래그십 타이틀 기획 · 개발
- BAAA 검증 그래픽스 · 파이프라인 기술
- C글로벌 출시 대응 크로스 플랫폼 개발
PROCESSFROM SCOUTING TO LAUNCH
01
발굴
SCOUTING
중국 게임 시장과 개발사 네트워크를 통해 검증된 HTML5 게임을 발굴합니다.
02
검증
EVALUATION
완성도 · 시장성 · 기술 안정성을 평가하고 한국 시장 적합성을 검토합니다.
03
현지화
LOCALIZATION
번역과 문화적 요소를 조정하고 플랫폼 SDK 연동과 QA를 진행합니다.
04
유통
DISTRIBUTION
한국의 포털 · 메신저 · 캐주얼 게임 플랫폼에 공급하고 운영을 지원합니다.
CONTACT · BIZ PARTNERSHIP
게임 제안 · 협력 문의
중국 게임사의 한국 유통 제안, 플랫폼 협력, 자체 개발 관련 문의를 환영합니다.