게임과 피지컬 AI,
두 사업을
설계합니다
메이즈라인은 화면 속 즐거움과 현실의 움직임을 설계합니다. 게임에서 피지컬 AI까지, 기술과 경험이 만나는 새로운 가능성을 만들어갑니다.

Mazeline Games
중국 현지에서 검증된 HTML5 게임을 발굴해 한국 플랫폼에 공급하고, 자체 게임을 개발합니다.
- A게임 발굴 · 라이선스 계약
- B한국어 현지화 · 플랫폼 포팅 · SDK · QA
- CPC · 콘솔 플래그십 자체 개발

Mazeline Physical AI
인간 개입 없는 폐쇄루프 현장 — Dark Cell. 컴퓨터 안에만 있던 AI를 현장·동선·프로세스·장비 단위로 실제 현장에 심습니다.
- ADark Cell — 폐쇄루프 현장 무인화
- B하드웨어 × 소프트웨어 완전 솔루션
- C기존 현장 생산성 대비 최소 ×30

Mazeline Dynamics
현장의 로봇을 한국산으로. 휴머노이드·로봇 플랫폼을 위한 관절 액추에이터와 피지컬 AI 솔루션을 개발합니다.
- AQDD 준직접구동 관절 모듈
- B중공축 · 프레임리스 토크 구조
- C피지컬 AI 솔루션 · 국산화

Mazeline Data Union
앞으로 100년, 산업은 데이터의 가치로 움직입니다. 모든 산업의 인프라가 되는 데이터를 표준화·수집하고, 거버넌스를 지키면서 필요한 당사자 간 유통을 돕습니다.
- A산업 데이터 표준화 · 수집 · 거버넌스
- B당사자 간 데이터 유통 지원
- C전세계 공급망 오픈 플랫폼 — 한국에서 시작




하나의 기준
메이즈라인은 하나의 브랜드 아래 게임과 피지컬 AI 두 사업을 운영합니다. 각 사업부는 독립적인 사업 영역을 가지면서도, 제품을 설계하고 구현하는 동일한 기술적 기준을 공유합니다.
게임 개발 · 테크니컬 아트 전문 기업으로 출발
검증된 HTML5 게임 발굴 · 현지화 · 플랫폼 공급과 자체 게임 개발
Dark Cell 기반 현장 무인화 컨설팅과 구축 — 제조 · 건설 · 농수산 · 광업 현장에 폐쇄루프 셀 적용
휴머노이드 · 로봇 플랫폼용 관절 액추에이터와 피지컬 AI 솔루션 — 사업 이원화
- 01
ByteDance
엔지니어링 스페셜리스트 · 최고위 전문가글로벌 제작 환경의 기술 설계와 엔지니어링 고도화
- 02
NetEase Games
테크니컬 아트 디렉터 · 최고위 전문가복수 사업부의 그래픽 기술과 테크니컬 아트 조직 총괄
- 03
XD · Giant Networks
테크니컬 아트 디렉터모바일·PC 제작 환경의 렌더링 기술과 파이프라인 리딩


- 04
Adobe · Allegorithmic
리드 테크니컬 아티스트프로시저럴 콘텐츠 제작 기술과 아트·엔지니어링 연결

- 05
Mazeline
대표이사 · 기술 총괄게임에서 피지컬 AI까지, 기술을 제품과 현장으로 확장
추천사
사업 협력 문의
게임 유통 제안, 플랫폼 협력, 액추에이터 도입 검토, 투자 관련 문의를 받습니다. 담당자가 영업일 기준으로 회신합니다.