주식회사 메이즈라인 · MAZELINE Inc. · 469-86-03272GAMES · PHYSICAL AI
FIG. 00 — CORPORATE OVERVIEW

게임과 피지컬 AI,
두 사업을
설계합니다

메이즈라인은 화면 속 즐거움과 현실의 움직임을 설계합니다. 게임에서 피지컬 AI까지, 기술과 경험이 만나는 새로운 가능성을 만들어갑니다.

SEVEN SIGNALS · ONE STANDARD
SYMBOLSIGNAL M · 7 BARS
DIVISIONSGAMES / PHYSICAL AI / DYNAMICS / DATA UNION
STANDARD검증된 것을 정확하게
DIVISIONSFOUR TRACKS · ONE STANDARD
CLIENTS · 고객사TRUSTED BY
Smilegate
GAME TALES
NTRANCE
JCURVENT
NEURALFLUX
创天互娱 · Xi'an SKY Online
COMPANYMILESTONES · ONE STANDARD

하나의 기준

메이즈라인은 하나의 브랜드 아래 게임과 피지컬 AI 두 사업을 운영합니다. 각 사업부는 독립적인 사업 영역을 가지면서도, 제품을 설계하고 구현하는 동일한 기술적 기준을 공유합니다.

FOUNDATION
주식회사 메이즈라인 설립

게임 개발 · 테크니컬 아트 전문 기업으로 출발

GAMES
Mazeline Games 사업 개시

검증된 HTML5 게임 발굴 · 현지화 · 플랫폼 공급과 자체 게임 개발

PHYSICAL AI
Physical AI 컨설팅 · 구축 사업 개시

Dark Cell 기반 현장 무인화 컨설팅과 구축 — 제조 · 건설 · 농수산 · 광업 현장에 폐쇄루프 셀 적용

DYNAMICS
Mazeline Dynamics 사업 확장

휴머노이드 · 로봇 플랫폼용 관절 액추에이터와 피지컬 AI 솔루션 — 사업 이원화

LEADERSHIP · CEO28+ YEARS · GLOBAL EXPERIENCE
FOUNDER · TECHNICAL LEADERSHIP

기술은 구현될 때 비로소 가치가 됩니다.

1998년 게임 개발을 시작한 이후, 글로벌 기술 조직과 다양한 제작 현장에서 기술과 예술 사이의 간극을 좁혀 왔습니다. 그 과정에서 한 가지 기준을 세웠습니다. 기술의 가치는 새로움이 아니라 제품의 품질을 높이고, 팀의 방식을 바꾸며, 사용자가 체감하는 결과를 만드는 데 있습니다.

메이즈라인은 이 기준으로 일합니다. 게임 분야에서 축적한 실시간 그래픽스와 제작 기술을 피지컬 AI에 접목해 산업 현장으로 확장하고, 복잡한 문제를 정확히 정의해 실제 환경에서 끝까지 작동하는 해법을 만듭니다.

우리가 고객에게 드리는 것은 화려한 가능성이나 일회성 시연이 아닙니다. 현장을 이해하고 함께 검증하며, 운영 가능한 결과까지 책임지는 기술입니다. 고객의 시간과 투자를 존중하고, 약속한 성과가 현실에서 지속되도록 끝까지 함께하겠습니다.

이정표대표이사 · 기술 총괄
28+YEARS IN THE INDUSTRY · SINCE 1998
  1. 01

    ByteDance

    엔지니어링 스페셜리스트 · 최고위 전문가

    글로벌 제작 환경의 기술 설계와 엔지니어링 고도화

    ByteDance
  2. 02

    NetEase Games

    테크니컬 아트 디렉터 · 최고위 전문가

    복수 사업부의 그래픽 기술과 테크니컬 아트 조직 총괄

    NetEase Games
  3. 03

    XD · Giant Networks

    테크니컬 아트 디렉터

    모바일·PC 제작 환경의 렌더링 기술과 파이프라인 리딩

    XDGiant Network
  4. 04

    Adobe · Allegorithmic

    리드 테크니컬 아티스트

    프로시저럴 콘텐츠 제작 기술과 아트·엔지니어링 연결

    AdobeAllegorithmic
  5. 05

    Mazeline

    대표이사 · 기술 총괄

    게임에서 피지컬 AI까지, 기술을 제품과 현장으로 확장

INDUSTRY VOICES

추천사

게임 개발 테크니컬 아트 분야의 최고 전문가로, 뛰어난 기술력과 커뮤니케이션 능력을 겸비한 신뢰할 수 있는 컨설턴트입니다. 완벽한 아트·기술 팀빌딩을 제공하는 세계 최고 수준의 엔지니어입니다.
이호성 (HOYA)시니어 라이팅 아티스트 · Obsidian Entertainment
제가 지켜본 테크니컬 아티스트 중에서도 정말 특별한 분입니다. 특히 대형 게임 프로젝트를 성공적으로 이끈 경험은 그 누구도 따라올 수 없는 귀중한 자산이라 생각합니다.
정종필 (대마왕)테크니컬 아트 디렉터 · 데브켓
Substance의 뿌리부터 함께한 진정한 아티스트이자 테크니션입니다. 예술과 기술의 완벽한 조화를 이루며 새로운 가능성을 제시하는 최고의 전문가입니다.
김태원3D 사업부 한국총괄 상무 · Adobe
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CONTACT

사업 협력 문의

게임 유통 제안, 플랫폼 협력, 액추에이터 도입 검토, 투자 관련 문의를 받습니다. 담당자가 영업일 기준으로 회신합니다.

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